Jumat, 28 September 2012

Tugas Psi & Teknologi Internet (Minggu 1)


1.  Sejarah Internet

Internet dibentuk tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat, dengan proyek ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), yang mendemonstrasikan bagaimana hardware dan software komputer yang berbasis UNIX. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar tersebut menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek ARPANET adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, jika terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Awalnya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs, yaitu: Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara dan University of Utah. Secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga ARPANET kesulitan untuk mengaturnya Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian menjadi Internet  
Sumber: Wikipedia


2.  Layanan Online

Layanan Elektronik atau layanan online merupakan aplikasi yang memanfaatkan Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Rowley (2006) Layanan elektronik “adalah perbuatan, usaha atau pertunjukan yang pengiriman di mediasi oleh teknologi informasi. Layanan elektronik tersebut meliputi unsur layanan e-tailing, dukungan pelanggan, dan pelayanan.” Definisi ini mencerminkan tiga komponen utama: penyedia layanan, penerima layanan dan saluran pelayanan (yaitu teknologi
Jeong (2007) Layanan elektronik “merupakan layanan online yang tersedia di internet, dimana transaksi yang valid untuk membeli dan menjual adalah mungkin, sebagai lawan dari website tradisional, dimana hanya informasi deskriptif yang tersedia, dan tidak ada transaksi online adalah dimungkinkan.”
Manfaat Layanan Online, Lu (2001) mengidentifikasi sejumlah manfaat untuk layanan elektronik, diantaranya:
  • Mengakses basis pelanggan yang lebih besar
  • Memperluas jangkauan pasar
  • Menurunkan penghalang masuk ke pasar baru dan biaya mendapatkan pelanggan baru
  • Alternatif saluran komunikasi ke pelanggan 
  • Meningkatkan pelayanan kepada pelanggan
  • Meningkatkan citra perusahaan 
  • Mendapatkan keunggulan kompetitif
  • Potensi peningkatan pengetahuan pelanggan
Sumber: Wikipedia


3.  Internet Service Provider

ISP (Internet Service Provider) dalam bahasa Indonesia biasa disebut Penyedia Jasa Internet (PJI). ISP adalah perusahaan atau badan yang menyediakan jasa sambungan internet dan jasa lainnya yang berhubungan. Kebanyakan perusahaan telepon merupakan penyedia jasa internet. Mereka menyediakan jasa seperti hubungan ke internet, pendaftaran nama domain dan hosting.
ISP mempunyai jaringan domestik dan internasional sehingga pelanggan atau pengguna dari sambungan yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke jaringan internet global. Jaringan di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan data yang dapat berupa kabel (modem, sewa kabel, dan jalur lebar), radio atau VSAT. 
Sumber: Wikipedia


4.  Tentang www

WWW atau World Wide Web atau biasa disebut web adalah suatu program yang ditemukan oleh TimBernes – Lee pada tahun 1991. WWW merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. Melalui web, dapat mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi. Sebenarnya WWW merupakan kumpulan dokumen-dokumen yang sangat banyak yang berada pada komputer server (web server), dimana server-server ini tersebar di lima benua termasuk Indonesia, dan terhubung menjadi satu melalui jaringan Internet. Dokumen-dokumen informasi ini disimpan atau dibuat dengan format HTML (Hypertext Markup Language).
Dapat disimpulkan bahwa WWW adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling terkoneksi menggunakan hyperteks link. Dengan mengklik hyperlink, maka bisa berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya.
Sumber: Wikipedia


5.  Email

Email atau dalam bahasa Indonesia kita kenal dengan nama surat elektronik merupakan sarana kirim mengirim surat melalui jalur jaringan komputer (seperti internet). Email mulai dipakai di tahun 1960-an. Saat itu Internet belum terbentuk, yang ada hanyalah kumpulan mainframe yang terbentuk sebagai jaringan. Mulai tahun 1980-an, email sudah bisa dinikmati oleh khalayak umum.
Dalam email terdapat etika penggunaannya. Ada surat elektronik yang isinya formal ada yang informal. Beberapa poin penting:
  • Jangan mengirim surat elektronik dengan attachment yang terlalu besar (lebih dari 512 kB). Tidak semua orang mempunyai akses Internet yang cepat, dan ada kemungkinan lampiran tersebut melebihi kapasitas surat elektronik penerima, sehingga akan ditolak mailserver penerim.
  • Jangan mengirim forward surat elektronik tanpa berpikir kegunaan bagi orang yang dituju. 
  • Selalu isi kolom subjek, jangan dibiarkan kosong.
  • Dalam mengutip tulisan orang lain, selalu usahakan mengutip seperlunya. 
  • Jangan menggunakan huruf kapital karena dapat menimbulkan kesan anda berteriak.
  • Gunakan kata-kata dengan santun.
Keamanan data di surat elektronik tidaklah terjamin dan selalu ada risiko terbuka untuk umum, semua isinya dapat dibaca oleh orang lain. Hal ini disebabkan oleh karena surat elektronik itu akan melewati banyak server sebelum sampai di tujuan. Tidak tertutup kemungkinan ada orang yang menyadap surat elektronik yang dikirimkan tersebut.
Surat elektronik dapat diamankan dengan melakukan teknik pengacakan (enkripsi). Salah satu program enkripsi yang populer adalah PGP (Pretty Good Privacy). Dengan memakai PGP maka isi akan dienkrip, dan hanya orang yang tertuju dapat mendekripsi dan membaca surat elektronik tersebut.
Sumber: Wikipedia


6.  Search Engine

Search engine atau mesin pencari adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis atau news group dalam sebuah ataupun sejumlah komputer suatu jaringan. Search engine merupakan perangkat pencari informasi dari dokumen-dokumen yang tersedia.
Maanfaat Search Engine:

  • Hampir 90% pengguna internet memakai mesin pencari untuk mencari lokasi tertentu di internet. dan di antara mesin pencari yang ada, google merupakan mesin pencari yang paling banyak digunakan.
  • Sebagian besar pengguna mesin pencari tidak pernah melewatkan dua halaman pertama dari mesin pencari. 
  • Hampir  70% pengguna mesin pencari tidak pernah klik pada hasil pencarian sponsor. Dengan demikian, hasil pencarian secara alami akan membuat suatu website memperoleh posisi strategis dalam dunia internet.
  • Di negara-negara maju, porsi penjualan yang dilakukan melalui internet sudah hampir mencapai 20% dari keseluruhan transaksi tahunan. 
  • Sebuah informasi yang mudah di akses oleh semua orang baik dalam maupun luar negeri.
  • Memudahkan Masyarakat dalam mencari informasi di internet

Beberapa mesin pencari:
1.     Google ( http://www.google.com/ )
2.     Yahoo ( http://www.yahoo.com/ )
3.     Open Directory ( http://www.dmoz.com/ )
4.     MSN ( http://www.msn.com/ )
5.     Live ( http://www.live.com )
6.     Altavista ( http://www.altavista.com )
7.     AOL ( http://www.aol.com )
8.     Altheweb ( http://www.althweb.com )
9.     Baidu ( http://www.baidu.com )
10.   Looksmart ( http://www.looksmart.com )
11.   Solusee ( http://www.solusee.com )
Sumber: Wikipedia


7.  Chatting

Chatting dalam Bahasa Indonesia berarti ngobrol atau bercakap-cakap, di internet dengan chatting kita bisa mengobrol dengan teman, keluarga, saudara atau mungkin mencari teman baru di seluruh dunia.
Chatting adalah suatu program untuk para pengguna internet agar bisa mengenal satu sama lain walaupun dia berada jauh dari kita. Dengan Chatting kita juga bisa melihat wajah orang yang baru kita kenal tersebut jika di komputer kita ada satu alat yang disebut webcam.
Aplikasi chatting, antara lain :
Real time. Aplikasi chatting dijelaskan sebagai suatu aplikasi yang memungkinkan pengguna berkomunikasi tekstual secara langsung (live/real time) dengan pengguna lain.
Nickname. Pengguna harus memasukkan nickname (tanpa password) sebagai identifikasi unik dalam sistem. Nickname tersebut berlaku dan dikenali oleh sistem selama masa sesi pengaksesan berlangsung, hingga pengguna “keluar” dari ruang chatting atau browser ditutup.
Public room. Komunikasi berlangsung dalam sebuah ruang chatting virtual (public room) yang berisi banyak orang. Ketika masuk, pengguna langsung tergabung ke dalam public room di mana di ruang tersebut pesan dari seorang pengguna dapat dibaca oleh semua pengguna yang lain.
Send message. Pengguna dapat mengetikkan teks percakapan pada suatu area pengetikan pesan, dan menekan sebuah tombol (atau Enter) untuk mengirimkan teks tersebut. Teks pesan percakapan dari semua pengguna ditampilkan pada suatu area tampilan percakapan, terurut berdasarkan waktu diterimanya pesan tersebut oleh server.
Beberapa hal yang perlu diperhatikan pada saat chatting adalah :
  • Hindari menggunakan kata-kata yang kasar dan tidak sopan.
  • Jangan menggunakan warna font yang mencolok yang akan menimbulkan penafsiran yang  berbeda. 
  • Hindari menggunakan huruf besar karena huruf besar dapat diartikan bahwa kita sedang   berteriak-teriak.
  • Tolak dengan sopan apaibila teman chatting mengajak berbicara dengan topik yang tidak kita  suka. 
  • Hidari permusuhan dan pertengkaran dengan teman chatting.
Sumber: Wikipedia


8.  Netiquette

Netiquette adalah etika dalam menggunakan internet. Internet sebagai kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna internet, aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
Beberapa aturan pada Nettiquete adalah:
  • Amankan semua properti anda, dapat dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang anti virus atau personal firewall.
  • Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengunggah data pribadi anda. dan anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju telah dijamin keamanannya.
  • Hargai pengguna lain di internet.
Sumber: Wikipedia